Diseñar tu prenda
El configurador: de tus medidas y tu muestra a un patrón calculado.
Elegir la técnica
El taller de diseño arranca eligiendo entre punto de dos agujas o ganchillo. Cada técnica abre su configurador y sus editores propios.

El configurador de prenda
Eliges el tipo de prenda y ajustas mangas y cuello. La vista previa se actualiza a la vez que cambias los parámetros, así que ves el efecto de cada decisión antes de tejer nada.

Panel de medidas
Introduce contorno de pecho, largo de la prenda, largo y ancho de manga, y la abertura de cuello. Son las medidas del cuerpo, no de la prenda acabada: la holgura se añade aparte.

La muestra: el dato que lo decide todo
La muestra son los puntos y las vueltas que te salen en diez centímetros con tu lana y tus agujas. Teje una muestra de verdad y mídela: si te la inventas, todos los cálculos siguientes estarán mal por más que el patrón sea correcto.

Holgura (ease)
La holgura es la diferencia entre tu contorno y el de la prenda. Poca o negativa da una prenda ceñida; mucha, una prenda oversize. Es una decisión de estilo, no un error.

Vista previa 2D y 3D
Puedes ver la prenda como esquema plano o en tres dimensiones para hacerte una idea del volumen real y de cómo caen las mangas.

Los resultados del cálculo
Con tus medidas, tu muestra y tu holgura, Wooltropia calcula cuántos puntos montar, cuántas vueltas tiene el cuerpo y cuántos puntos y vueltas lleva cada manga. Son los números con los que empiezas a tejer.

Sugerencias inteligentes
Según lo que vayas configurando, Wooltropia te avisa de combinaciones problemáticas: una muestra muy fina o muy gruesa para esa lana, una holgura excesiva o un largo de manga incoherente con la prenda sin mangas.
